R.O Digital Artist

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Sunday, August 19, 2012

Modeling and Ilumination

Discotec


This is creating a scene that recreates the party of two characters in a nightclub. Everything has been modeled and lit in 3d max.


The strong point of the scene is the ilumination in which I wanted to focus. Photometric lights were used from different positions with color filters to give the appearance that shown. The disco ball has a spherical light source that I have a map of different colors to create the effects of light and soil that project also in characters.





Thursday, June 23, 2011

Iluminación interior


Modelado de trenecito en una botella de cristal


Diseño: trenecito
Iluminación: utilización de luces photometric con Skyportals
Horas de trabajo: 4
Diseño y escena: Rodrigo Oyanadel

Modelado de una de un trenecito en una botella de cristal. El modelado se ha hecho a partir de piezas sueltas como circunferencia, esferas, y cajas. La iluminación utilizada es de interior,  con planos autoiluminados. La texturización de la escena ha sido con materiales cristalinos tanto para el tren como para la botella, lo demás elementos de la escena son metales y plásticos.






Modelado realista

Modelado de silla


Diseño: silla
Iluminación: utilización de luces photometric con Skyportals
Horas de trabajo: 6
Diseño y escena: Rodrigo Oyanadel

Modelado de una silla a partir de planos con aplicación symetry. La iluminación utilizada es interior, así como también se han utilizado skyportals a modo de bañadores de luz para lograr reflejo en los metales. El sillón esta texturizado con material de cuero rojo en fondo de madera.