R.O Digital Artist

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Showing posts with label 3D Max Design; Ilumination; Modeling; Real imagen; Integration 3d in real image. Show all posts
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Sunday, August 19, 2012

3D integration in real image


The conquest

Integration of two 3D models in a real image. The characters are modeled in 3D Max software. For project light across the scene and the characters reflect light and their surroundings, we used a hdri the venue of the composition, in addition to the image where the characters are.

These two elements have been put in a environment / background switcher parameters to lead to enlightenment. Then copied the hdri to light touch and to get the shadows on the ground used a matte / shadow / reflection parameters containing the above elements.





Thursday, June 23, 2011

Integración de imagen real en 3D


Integración de imagen real en 3D con imágenes HDRI


Diseño: Coche en el puerto
Iluminación: con HDRI
Horas de trabajo: 3
Diseño y escena: Rodrigo Oyanadel

Integración de un diseño en 3D (coche) en una imagen real de alto rango, es decir, HDRI. Se integra el diseño en la imagen la cual está integrada en la pantalla. Para conseguir la iluminación y reflectancia del entorno en el diseño. El HDRI se incorpora en un mapa esférico, así como para controlar la iluminación que es real se regula el mismo HDRI pero duplicado para conseguir mayor luz en la escena.