R.O Digital Artist

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Showing posts with label The foundry Nuke; 3D Max ; Composition ; Retouching colour. Show all posts
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Sunday, May 6, 2012

Composition in Nuke

Retocuching color image trackeo

He has composed a sequence in Nuke . First, the sequence has released a 3D Max a camera movement. Then this sequence has been retouched in Nuke . We have worked to give more color brilliance and darkness, then light is incorporatedand has become a little background blur.

To add the effect of fire on the lights have track Nuke points in light of the original sequence and them have built a sequence of mov extension of fire to those points to give the effect of burning lanterns.





Monday, November 21, 2011

Creación en Nuke

Escena de tunel con fuego 

Escena de composición en Nuke, en la cual se han utilizado varias capas para impostar en la imagen las luces, fuego y efectos de glow. También se ha retocado el color, así como se ha utilizado la técnica de “roto paint” para crear tanto la potencia de alcance de foco de las luces, ademásde para conseguir crear una mascara para posicionar el fuego en el fondo de la escena.

Horas de trabajo: 8


Saturday, October 22, 2011

Creación en Nuke

Diseño de una escena de una casa tenebrosa , un bosque con rio en movimiento y de una catedral con un movimiento de cámara con motion blur en Nuke x


Composición de tres escenas con Nuke con diferentes efectos como retoque de color, reiluminación, efectos de desenfoque de cámara en movimiento , así como simulación de rio en movimiento con noise y transformación de la escena con un nodo de transformación para la superposición del rio.

Horas de trabajo: 6









Sunday, October 2, 2011

Creación en Nuke

 Diseño de un castillo en un acantilado con un vuelo de cámara

Horas de trabajo: 4

Composión en Nuke de planos exr, asi como vuelo de camara, recorte de planos, tratamiento en photoshop , además de creación de alphas.