Modelado de un new beetle
Diseño: new beetle
Iluminación: utilización de luces photometric con planeles de luz
Horas de trabajo: + 8
Diseño y escena: Rodrigo Oyanadel
Modelado de un new beetle a partir de planos y líneas que luego han sido atachada a las piezas madre. Se han utilizado plugins como Shell para engordar la carcasa, así como turbosmoth para aumentar el número de polígonos. La iluminación utilizada en esta escena es con luces photometric, así como también se han utilizado paneles de luz para resaltar las partes delanteras y traseras.
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